Flex 是 W3C 提出的一种新的布局方案,可以非常方便的完成响应式页面布局,到目前为止几乎所有浏览器都支持,Flex 是 Flexible Box 的缩写,翻译过来是 "弹性布局" 的意思,下面一起来学习 Flex 布局的使用。
- 基础概念
- flex 容器属性
- flex 项目属性
- 总结
基础概念#
采用 Flex 布局的元素称为 Flex 容器,所有子元素将自动成为容器成员,也可以称之为 Flex 项目,也就是该 Flex 布局的子 View , 下面是 Flex 布局默认设置下的示意图:
如上图所示,默认的 Flex 容器的存在两个轴:水平的主轴 (main axis) 和垂直的交叉轴 (cross axis),主轴和交叉轴的方向不是绝对的,而是会因为设置的不同而不同,下面是与主轴和交叉轴相关的几个位置:
- 主轴起始点 (main start): 主轴的开始位置
- 主轴的结束点 (main end): 主轴的结束位置
- 主轴空间 (main size): 单个 Flex 项目占据的主轴空间
- 交叉轴的起始点 (cross start): 交叉轴的起始点
- 交叉轴的结束点 (cross end): 交叉轴的结束点
- 交叉轴空间 (cross size): 单个 Flex 项目占据的交叉轴空间
flex 容器属性#
- flex-direction:设置主轴的方向,可设置的值如下:
- row:默认值,设置主轴为水平方方向,起点在左边
- row-revarse:设置主轴为水平方向,起点在右边
- column:设置主轴为垂直方向,起点在上边
- column-revarse:设置主轴为垂直方向,起点在下边
- flex-wrap:设置如何换行,可设置的值如下:
- nowrap:默认值,不换行
- wap:自动换行
- wrap-revarse:自动换行,在第一行的上一行
-
flex-flow:flex-direction 属性和 flex-wrap 属性的简写形式,默认值为 row nowrap。
-
justify-content:设置项目在主轴上的对齐方式,可设置的值如下:
- flex-start:默认值,左对齐
- flex-end:右对齐
- center:居中对齐
- space-between:两端对齐
- space-around:每个项目两侧的间隔相等,与屏幕边缘的间隔是其他项目之间间隔的一半
- space-evenly:平均分布各个项目,与屏幕边缘的间隔与其他项目之间的间隔相等
- align-items:设置项目在交叉轴上如何对齐,可设置的值如下:: 默认值,如果没有项目未指定高度或设置为 auto, 则项目会占满整个容器的高度,可设置的值如下:
- stretch:默认值,如果没有项目未指定高度或设置为 auto, 则项目会占满整个容器的高度,下面图示中项目 1 就未指定高度,其余项目都指定了高度
就未指定高度 - flex-start:设置与交叉轴的起点对齐
- flex-end:设置与交叉轴的结束点对齐
- center:设置与交叉轴的重点对齐
- baseline:设置项目与项目中第一行文字基线对齐
- align-content:设置多根轴线的对齐方式,如果只有一个轴则该属性不生效,可设置的属性如下:
- stretch:默认值,轴线占满整个交叉轴
- flex-start:设置与与交叉轴的起点对齐
- flex-end:设置与交叉轴的终点对齐
- center:设置与交叉轴的中点对齐
- space-between:设置与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布
- space-around:设置每根轴线两侧的间隔都相等,轴线与轴线的间隔是轴线到交叉轴边缘间隔的两倍
flex 项目属性#
- order:默认值为 0,设置项目的排列顺序,数值越小,排列越靠前,如下图所示:
- flex-grow:设置项目的放大比例,默认值为 0,如果存在剩余空间也不放大,如下图所示:
- flex-shrink:设置项目的缩小比例,默认值为 1,如果项目空间不足,则项目将缩小,如下图所示:
上面图示中,当 flex-shrink 全设置为 0,每个项目不会缩放,所以第四个方块被挤出去了,而相应的设置 flex-shrink 为 1,则可以在空间不足是进行一定程度的缩放。
- flex-basis:项目所占的主轴空间,如下图所示:
- align-self:定义元素自身的对齐方式,该属性与 align-items 属性差不多,具体就不一一介绍了,直接上效果图如下:
上面的效果中设置 auto 会跟随 flex 容器中 align-items 的设置。
- flex:flex 是 flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis 的简写,默认值为 0 1 auto,这里就不在贴效果图了。
总结#
最近尝试了一下微信小程序,感觉开发起来难度也不是很大,觉得本篇文章的内容也是微信小程序中最重要的内容了,本来打算继续进行小程序系列的学习,但是看了一下后面的内容无非就是小程序各个组件的使用了,如果有其他项目的开发经验,实在没必要一个组件一个组件去验证学习,所以小程序的学习就到此为止,最后,说一点微信小程序最重要的我觉得还是 Flex 布局。